日志
Shooting Film in Thailand
设计的边界
前段时间在团队内做了一个分享,介绍了来自英国设计委员会 (Design Council) 的「双钻石设计流程」(Double Diamond Design Process)。
单独看整个概念介绍,其实充满了我们非常熟悉的词汇。但在搜集信息的过程中,我读到了一个非常有意思的案例。
产品经理的「优秀或不优秀」与 UX 设计师的职责
时常听到身边的 UI/UX 设计师朋友抱怨,与自己合作的产品经理似乎不靠谱。那优秀的产品经理是什么样子?和优秀的产品经理合作又是怎样一种体验?我在下面列举了一些我从合作过的产品经理身上看到的优点,但这并不是这篇文章的重点,透过这个问题,我思考了很多关于 UI/UX 设计师职责相关的问题,希望大家可以往后看。😝
与 MIUI 设计团队的交流记录
这篇文字来自 2017 年 8 月中旬和 MIUI 设计团队的一次交流。
当时恰逢 MIUI 9 发布,我们准备了很多相关的问题,MIUI 的设计师们非常 Nice,每个人都很乐于分享,每个问题都也得到了意义非凡的回答。整个交流持续了一整个下午,我们互相讲述了许多有趣的故事。这里我会摘取一些片段,让更多人了解 MIUI 背后这支优秀的设计团队。
UX 设计师的沟通之道 ── 如何消化设计反馈?
这是一篇从 UX 设计师的角度出发所写的文章,观点多来自对日常工作一些的总结。希望能和更多设计师分享,也欢迎大家一起继续探讨。
这里提到的「设计反馈」,是指设计方案投入研发之前,在团队内对方案进行评审并收集来的反馈。